Iššūkio kelias
Atmintinė organizatoriui
- Žaidimas
- Data
- Grupė
Žaidžiama telefonais: dalyviai registruojasi ir žaidžia telefono naršyklėje (Safari arba Chrome, ne Messenger ar Instagram viduje). Programėlės diegti nereikia.
Prieš renginį
- Atspausdinkite 10 stotelių QR ir išdėliokite erdvėje.
- Išbandykite su 2–3 telefonais, po to spauskite „Nutraukti žaidimą“.
- Nuskenuokite bent vieną atspausdintą QR.
- Dalyviams: įkrauti telefonai ir įjungti mobilieji duomenys.
Eiga
- Pulte „Atidaryti registraciją“, parodykite registracijos QR.
- Dalyviai įveda vardą ir atsako į 4 klausimus.
- „Pradėti žaidimą“ — sistema sudaro komandas ir paskiria kapitonus.
- Susibūrimas 90 s — nieko spausti nereikia.
- 0 stotelė telefone: selfie, pavadinimas, šūkis → „Pradėti maršrutą“.
- 10 stotelių: rasti QR, nuskenuoti, nuotrauka ir klausimas.
- Pabaiga: šūkis ir komandos portretas.
Pulto mygtukai
- „Pradėti žaidimą“ aktyvus nuo 2 dalyvių. Startavus registracija užsidaro.
- „Sustabdyti“ / „Tęsti“ — laikina pauzė visoms komandoms.
- „Nutraukti žaidimą“ — baigti anksčiau (klausia patvirtinimo).
- Žaidimas baigiasi pats, kai visos komandos įveikia maršrutą.
Svarbiausios taisyklės
- Kiekviena komanda turi vieną kapitoną visam žaidimui.
- „Perduoti kapitoną“ — tik 0 stotelėje ir tarp stotelių (prieš skenuojant QR).
- Komandos pradeda skirtingose stotelėse; kita rodoma tik atlikus dabartinę.
- Užduotyse laiko limitų nėra. Vietų ir taškų nėra.
Jei kas nors nutinka
- Telefonas persikrovė ar užsirakino — nieko nedingsta, tęskite.
- Uždarė naršyklę — tuo pačiu telefonu nuskenuoti registracijos QR → „Tęsti“.
- Neveikia kamera — leisti kamerą naršyklėje arba „Nufotografuoti QR“.
- „Netinkama stotelė“ — tai ne jų stotelė; ekrane parašyta, kurios ieškoti.
- „Nėra ryšio“ — palaukti, kol grįš internetas; atsinaujins pats.
Po renginio
- Komandos portretų nuoroda veikia dar 1 valandą — per tą laiką išsisaugokite nuotraukas.
- Pulte (meniu ☰ → Istorija) visi atsakymai ir nuotraukos lieka.